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为什么边境要回到标志性的侏罗纪公园

发布时间:2019/12/16 新闻 浏览次数:703

 
侏罗纪公园到处都是标志性的场景和瞬间,例如令人惊叹的公园本身介绍或雨中可怕的霸王龙袭击。二十多年后,Frontier Developments希望在《侏罗纪世界:进化》中重现其中的一些魔力。
在PlayStation 4,Xbox One和PC上,《侏罗纪世界进化》是一个公园建筑模拟器,您可以在其中孵化恐龙并以最大化利润和客户安全的方式显示它们。但是,如果您看过其中的任何一部电影,您都知道,这一切都不会顺利进行-由基因创造的恐龙逃脱并开始为他们所见的人大饱口福只是时间问题。
自2018年夏季发布游戏以来,Frontier已添加更多任务,恐龙和故事。但是最新的可下载内容“回到侏罗纪公园”是迄今为止最激动人心的附加功能:它将您带回到原始三部曲的时代,发生在第一部电影发生后。您将与侏罗纪公园的三个主要角色-艾伦·格兰特,艾莉·萨特勒和伊恩·马尔科姆一起工作,以恢复臭名昭著的Isla Nublar的野生动物园。
《回到侏罗纪公园》是游戏有史以来最大的更新。尽管过去的扩展增加了一些新的恐龙和建筑物,但《归来》从根本上改变了许多核心机制,以适应1990年代电影的外观。
执行制作人Rich Newbold说:“从本质上讲,整个游戏都是用每个建筑物的侏罗纪公园版本重建的,这样您就可以再次扮演侏罗纪公园的所有侏罗纪世界进化游戏。”
但是,关于DLC的最令人惊讶的部分,尤其是对于长期的粉丝来说,是原始演员在重新扮演自己的角色:萨姆·尼尔(饰演艾伦(Alan)),劳拉·德​​恩(Laura Dern)(艾莉)和杰夫·戈德布鲁姆(Jeff Goldblum)(伊恩)。 Goldblum已经是《侏罗纪世界进化》(Jurassic World Evolution)广告系列的叙述者,但《回到侏罗纪公园》标志着自上一部电影以来,这三个角色第一次再度在一起。
纽博尔德说:“杰夫以前曾与伊恩·马尔科姆(Ian Malcolm)一起扮演过《侏罗纪世界进化论》,所以对他来说,谈话变得容易一些,因为他知道自己的目的。” “但是Sam和Laura,只要我们与他们建立联系并向他们展示我们的计划,他们就会很棒。”
重现原始的恐龙
返回侏罗纪公园拥有许多可识别的位置和风景。侏罗纪公园的游客中心配有茅草屋顶和装饰有化石的拱门,是您的主要运营中心,也是您研究和创造恐龙的地方。 DLC还带有类似主题的洗手间,仅比T-rex在电影中拆除的洗手间大一点。
侏罗纪世界和侏罗纪公园之间最大的区别之一就是恐龙的外观,因此Return添加了一些新的JP时代的皮肤,可用于游戏中已经存在的皮肤。它还增加了两个新生物:小而有力的compsognathus(又称“ compys”)和飞行的翼龙。纽伯尔德说,目标是使恐龙“看起来,移动和听起来尽可能接近电影版本。”
为了实现这一目标,Frontier与合作伙伴Universal Games(侏罗纪专营权所有者Universal Pictures的子公司)紧密合作,后者从电影制作档案中提供原始资产和音频文件,以供参考。
“我们与他们合作,以确保我们所制造的东西与侏罗纪特许经营相适应。他们的恐龙在科学上并不准确,但是它们具有独特的恐龙风格和外观,因此我们确保我们的恐龙尽可能地是侏罗纪恐龙。” Newbold说。
但是内容不仅限于第一部电影。玩家还将根据续集《迷失的世界》和《侏罗纪公园III》找到恐龙皮,包括速激肽,三角龙和剑龙的新外观。
Newbold补充说:“我们的社区对电影之间的差异非常了解,我们真的想为此做些公道,”
一个真正的激情项目
每当Frontier推出付费扩展时,它都会发布一个重大更新,所有玩家都可以享用,无论他们是否购买了DLC。返回侏罗纪公园也没什么不同。巧合的1.12更新引入了自己的重大变化,例如最终允许恐龙攻击巡回游骑队。与英特尔的持续合作关系还有助于确保《侏罗纪世界进化论》的所有内容都经过优化,可以在英特尔GPU上良好运行。据工作室称,它继续从英特尔的支持中受益匪浅。
纽伯尔德说,进行像《回归侏罗纪公园》这样的扩张并与原演员合作并不总是他们计划的一部分。但是,作为侏罗纪公园的忠实拥护者,开发商经常会谈论这种可能性。因此,当最终有机会开展工作时,这就是梦想成真。
“很多粉丝都知道它是《侏罗纪世界》。这就是他们进入专营权的入口。但是社区中有很多人是侏罗纪公园的人。怀旧感是一种关键的感觉,我们在办公室也有这种感觉,这是我们希望不断发展的感觉。”他说。
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