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布鲁金斯大学:人工智能将严重影响科技和白领工作

发布时间:2019/11/22 新闻 浏览次数:660

 
由五个前Peak Games开发商创建的土耳其工作室Dream Games已为移动益智游戏筹集了750万美元。
伊斯坦布尔工作室的资金强调了土耳其游戏开发者生态系统不断壮大的实力。
Makers Fund领投了这一轮,其他投资者包括Balderton Capital。该公司将利用这笔资金来帮助其团队,该团队将专注于制作休闲游戏。
该公司由Peak Games的前产品总监Soner Aydemir共同创立。他先前曾在Toy Blast及其后继Toon Blast工作。加入Dream Games创始团队的还有伊克巴尔·纳姆利(Ikbal Namli)和前Peak工程负责人Hakan Saglam,以及产品经理和3D艺术家Eren Sengul和Serdar Yilmaz。
在第一年,Dream Games希望将这个团队的规模扩大到20人。在第二年,随着公司为发布做好准备并需要更多专业知识,这个团队将进一步扩大。
Soner在一份声明中说:“ Supercell用很小的团队就创造了令人惊叹的游戏。证明您不需要跨地区的庞大团队来构建人们想要玩的东西。但是,您需要的是一支有才能的团队。我们计划将投资重点放在建立一支高技能的团队来开发高质量的游戏上。”
高质量的方法
Dream Games并未将游戏逐个发布到相对饱和的移动空间中,而是通过专注于质量而非数量来使自己与众不同。
Soner补充说:“我们不相信以失败告终的方式进行游戏开发。” “对我们而言,它的发展超越了创新,执行超过了观念。我们计划为现有游戏中的玩家解决痛点,我们的经验使我们充满信心,我们可以专注于单个高质量,长期存在的游戏,而不是多个泛滥的游戏,从而打造真正的全球性游戏。我们宁愿人们忠诚地玩我们的游戏10年,也不希望每六个月有新事物出现时就失去兴趣。”
土耳其该发光了
Dream Games之所以吸引人,部分原因是它是伊斯坦布尔蓬勃发展的游戏生态系统的一部分,吸引了业内最大玩家的关注;正在成为领先市场的地区。
2017年,Peak Games将其纸牌和棋盘游戏工作室以1亿美元的价格卖给了手机游戏巨头Zynga。 Zynga随后在伊斯坦布尔开设了一家工作室,并进行了进一步的收购,以2.5亿美元的价格收购了Gram Games,后者是广受欢迎的益智游戏背后的土耳其开发商。
这有助于启动领先的超休闲游戏工作室的生态系统,在过去两年中,该地区推出了Good Job Games,Ruby Games,Alictus,Rollic Games和Bigger Games之类的游戏,并负责美国部分地区最受欢迎和下载最多的游戏。
“休闲益智游戏是业界最成功和持久的游戏,最近的成功表明存在进一步的增长空间,” Makers Fund的合伙人迈克尔·张在一份声明中说。”梦幻游戏团队的成就在讲话致力和奉献精神,以打破这种体裁;加上他们对伊斯坦布尔的关注,我们相信这座城市将成为下一个主要的游戏中心。我们很荣幸能在他们的旅途中尽早为他们提供支持。”
Dream Games希望其种子轮投资以及蓬勃发展的生态系统将有助于吸引顶尖人才加入土耳其的游戏行业。
“我们投资手机游戏的论点非常简单,可以投资到最好的团队。 Dream Games创始团队的实力,能力和凝聚力使我们震惊。” Balderton Capital合伙人Rob Moffat在一份声明中说。 “他们在过去几年中制作了两个最成功的休闲游戏方面的经验非常突出。在Balderton,我们很幸运地投资了手机休闲游戏的多个成功案例(Big Fish,Wooga,Natural Motion),并且我们相信Dream Games可能比这些更大。