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RetroBeat:多年的苦难后学会爱上PlayStation

发布时间:2019/12/07 新闻 浏览次数:602

 
我希望我对最初的PlayStation回来时的新产品表示赞赏。
索尼的第一个游戏机已于12月3日庆祝成立25周年。当PlayStation品牌于1994年成立时,游戏世界就与众不同。我也只有8岁,所以我本人与众不同。
我是一个狂热的粉丝,而我全都是关于世嘉的。我什至睡着了刺猬索尼克娃娃。我的卧室里挂着一张《刺猬索尼克2》海报。我有一个惊人的32倍。我告诉所有人,即使我无法超越第二关,海豚埃科还是有史以来最伟大的比赛之一。
我曾经习惯任天堂成为敌人,但后来索尼来了。当我对任天堂抱有幼稚的敌意时,我很快就有了更好的理由讨厌新的PlayStation。它杀死了世嘉。
PlayStation Classic控制器。
至少那是我告诉自己的。现在我知道世嘉的撤消很大程度上是其自身的错。土星是一种昂贵,笨重的系统,如果开发人员想要制作3D游戏,它会让他们陷入困境……1995年,每个人都想制作3D游戏。但是,作为我的小子,我所见的就是我所有的朋友都购买了PlayStation,而土星很快就消失了。
多年来,我只将PlayStation品牌与世嘉的去世联系在一起。这种感觉在2000年愈演愈烈,当时PlayStation 2迅速风行,世嘉的最终游戏机Dreamcast很快就死了。对于我来说,很难摆脱这种怨恨并将任何良好的感觉与PlayStation联系起来。
这很愚蠢,因为我一直都在玩很棒的PlayStation游戏。托尼·霍克(Tony Hawk)的职业滑板手非常有趣,以至于我(以及该国的每个其他男孩)都认为自己从事极限运动。 《合金装备》是我见过的最电影般的游戏体验。 Twisted Metal 2提供了我有过的最有趣的沙发多人游戏。
但是,尽管我会喜欢PlayStation游戏,但我无法原谅该品牌。在16位主机游戏大战中,我对任天堂的种种痛苦终于降温了。很快,我的房间里充满了纪念世嘉和任天堂的纪念品。我的电脑桌上并排站立着马里奥和索尼克的小雕像。 PlayStation没有代表。
而且这种方式保持了多年。我仍然拥有PlayStation控制台和游戏。我会爱上他们中的许多人。但是我永远不能称自己是PlayStation的家伙。
这种情绪直到最近才改变。我终于对PlayStation怀旧了。发生这种情况的主要原因是其他所有人似乎都讨厌这种设备:PlayStation Classic。
是的,微控制台有问题。图书馆缺少很多著名的游戏,包括托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater,以及索尼运行许多版本的欧洲版本的奇怪决定,使这些游戏显得呆滞。
但是无论如何,我在玩PlayStation Classic时还是很有趣的,这让我很欣赏该系统的低多边形,锋利的美感。甚至像《战场竞技场Toshinden》这样的老游戏也充满个性。我还发现了PlayStation游戏,希望它们在新的时候可以播放,例如Ridge Racer Type 4,我现在意识到它是有史以来最好的配乐之一。
当我浏览PlayStation Classic库时,我第一次开始意识到一些东西。我喜欢PlayStation。我喜欢它的灰色。我喜欢脸部按钮的怪异符号。我什至喜欢它的徽标。不知何故,所有的仇恨都消散了。我终于离开了世嘉,并不再将PlayStation与世嘉游戏机时代的终结联系在一起。
因此,虽然Sony可能会庆祝PlayStation成立25周年,但作为该品牌的忠实拥护者,我的敬酒时间却要短得多。但都一样,生日快乐,PlayStation。
RetroBeat是每周一次的专栏,着眼于游戏的过去,深入探讨经典游戏,新的复古游戏,或研究旧的收藏夹及其设计技巧如何激发当今的市场和经验。如果您有任何复古主题的项目或独家新闻,请与我联系。