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Clubhouse 正在添加空间音频效果,让用户感觉他们真的在房间里

发布时间:2021/08/31 新闻 浏览次数:430

Clubhouse度过了一个忙碌的夏天。热门社交音频应用程序在过去几个月推出了新的消息传递功能和Android应用程序,现在该公司正将注意力转向增强其核心音频体验。Clubhouse周日宣布,它的房间现在将注入空间音频,让应用程序的听众有更丰富的感觉,可以与一群人一起现场直播。

TechCrunch与Clubhouse的JustinUberti就添加空间音频的决定进行了交谈,这会使不同的扬声器听起来像是来自不同的物理位置,而不仅仅是一个位置。

Uberti在谷歌工作了十多年后,于5月加入Clubhouse,担任流媒体技术负责人,在那里他创建了GoogleDuo,领导Hangouts团队,最近在谷歌的云游戏平台Stadia工作。Uberti还创建了WebRTC标准,Clubhouse就是在该标准之上构建的。

“您在这些群组音频设置中意识到的一件事是,您无法获得与在物理空间中完全相同的体验,”Uberti说。

虽然Clubhouse和其他语音聊天应用程序在虚拟社交环境中将人们聚集在一起,但音频通常听起来相对平淡,就像是从一个中心位置发出的。但在Clubhouse旨在模拟的面对面聚会中,您会听到来自房间各处的音频,从舞台的左侧和右侧到听众中演讲者可能会提出问题的各个位置。

为了实现新的音频技巧,Clubhouse正在集成来自SecondLife创作者PhilipRosedale的空间音频公司HighFidelity的API,并将其与公司自己的定制音频处理相结合,并针对聊天应用程序进行了调整。

HighFidelity的HRTF技术代表“头部相关传递函数”,通过巧妙地在立体声通道之间添加时间延迟并复制高频和低频声音进入耳朵的方式(取决于声音的来源),将语音映射到不同的虚拟位置。

结果,长期用于社交VR,为虚拟社交体验提供了一种物理存在感,好记录多年来一直保持这种感觉。想想戴上好耳机听平克·弗洛伊德(PinkFloyd)的《月之暗面》(DarkSideoftheMoon)立体声,但你听到的不是音效和乐器在你的头上播放,而是在虚拟空间中与你一起出去玩的人的声音。

根据Uberti的说法,Clubhouse的实施将是微妙但引人注目的。虽然音频处理将“温和地引导对话”以将大多数扬声器放在听众面前,但Clubhouse用户应该有一种新的感觉,即人们是从不同的物理位置说话。

新的音频功能将于周日向大多数iOS用户推出,并在接下来的几周内覆盖Clubhouse的其他iOS和Android用户。这种体验将及时提供给所有人,但用户也可以关闭空间音频。

Clubhouse将使用相同的虚拟声场技术,让大房间有一种听起来很大的感觉,同时让更私密的房间听起来就像它们实际上发生在更小的物理空间中一样。并且由于大多数人使用耳机来参加Clubhouse,因此该应用程序的大多数用户都可以从双声道立体声可能产生的效果中受益。

“你有这样的概念,人们[存在]在一个空间里,在一个房间里……我们试图模仿人们围成一圈说话的感觉。”

Uberti还指出,空间音频可以为普通Clubhouse用户带来不那么明显的好处。社交应用中的常规、非空间化音频可能会导致Zoom疲劳这一流行病时代的现象。当人脑处理虚拟音频(如电话或群组音频室)时,它会以不同于自然面对面环境中的方式区分扬声器。

“你的大脑必须弄清楚谁在说话。如果没有空间线索,你就必须使用音色……这需要更多的认知努力,”Uberti说。“除了更多的沉浸感之外,这实际上可以带来更愉快的体验。”

现在知道Clubhouse的许多子社区将如何采用空间音频效果还为时过早,但它可以大大增强应用程序上的喜剧、音乐甚至ASMR等体验。

“有人讲笑话,通常感觉很平淡,”乌贝蒂说。“但是在Clubhouse,当你感觉到周围传来笑声时,感觉就像是在喜剧俱乐部的体验。”

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