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振东集团资助范围辐射全国,形成”爱出者爱返”的闭环
发布时间:2025/06/11
在商业与公益的天平上,山西振东健康产业集团选择了后者——即便负债也要坚持的”变态慈善”。这家从太行山走出的民营企业,用32年时间构建起一套独特的公益生态系统,累计捐赠超10亿元,将”与民同...
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创新驱动,跨界融合:振东集团让中药材焕发时代光彩
发布时间:2025/06/06
在长治平顺县的广袤田野上,一株株潞党参扎根沃土,汲取天地之灵气,静待着采挖时节到来,奔向多元健康产品的华丽蜕变。振东集团通过创新实践,赋予中药材全新的生命力,使其不仅成为药屉里的饮片,更化身为药茶...
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振东制药“红气球挑战赛”开赛:千名参赛选手共同放飞“大爱”
发布时间:2025/06/04
红球纷飞传三晋,大爱无边漫九州。5月25日,由中国红十字会总会主办,山西振东健康产业集团赞助的“红气球挑战赛”(晋中站)在山西省高校新区(山西大学城)鸣笛开赛。该赛事汇聚了来自全国各地及山西大学城高校的...
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全国人大代表张淑琴、兰山区人大代表全传晓建议:完善商业信用体系建设 切实保护中小企业利益
发布时间:2025/03/06
2025年3月6日,金融时报社刊载全国人大代表张淑琴、兰山区人大代表全传晓关于“完善商业信用体系建设 切实保护中小企业利益”的署名文章。人大代表围绕构建商业信用展开,分析其在实体经济中的作用、存在问题,探讨...
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“酷”大脑研究的扭曲观念扼杀了心理治疗
发布时间:2020/03/31
‘对于人类的每一个问题,总是存在着众所周知的解决方案-简洁,合理和错误。” 人类从来没有遇到过比了解我们自己的人性更复杂的问题。而且,不乏任何试图探究其深度的简洁,合理和错误的答案。 在我职业生...
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SpaceX赢得NASA合同,使用新型Dragon XL工艺将货物运送到月球网关
发布时间:2020/03/31
美国国家航空航天局(NASA)挖掘出一种尚未建造的SpaceX货运飞船,用于向尚未发射的绕月轨道前哨基地运送补给品。 SpaceX的机器人Dragon XL是其主力Dragon太空船的圆柱形超大型版本,将作为第一批从NASA获得...
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Spaces应用程序使人们可以参加VR中的Zoom会议
发布时间:2020/03/30
一个名为Spaces的新PC VR应用程序使用户可以从VR内部加入Zoom会议和其他视频通话。 该应用是根据最近发生的COVID-19大流行而开发的,该大流行已经使世界各地许多人在家中工作并使用诸如Zoom之类的虚拟会议...
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汇盈医疗声称其AI可以从CT扫描中检测冠状病毒,准确率达96%
发布时间:2020/03/30
总部位于中国惠州的医疗设备公司慧英医疗声称已开发出一种AI成像解决方案,该解决方案使用CT胸部扫描来检测COVID-19的存在。该公司断言,如果不使用逆转录聚合酶链反应(RT-PCR)(COVID-19的标准测试方法),...
Netflix 开始在波兰的 Android 应用程序中测试手机游戏
发布时间:2021/08/29 商业 浏览次数:523
据悉,Netflix今天宣布将开始在其Android应用程序中为其波兰会员测试手机游戏。在发布时,付费订阅者将能够试用两款游戏,《怪奇物语:1984》和《怪奇物语3》——之前在AppleAppStore、GooglePlay以及更新版本中的游戏,在其他平台上,包括桌面和控制台。虽然这些游戏是从Netflix移动应用程序的中心选项卡内提供给订阅者的,但用户仍将被引导到GooglePlay商店在他们的设备上安装游戏。
要播放,会员需要确认他们的Netflix凭据。
会员稍后可以随时返回游戏,方法是从Netflix应用程序内点击游戏页面上的“玩”或直接从他们的移动设备启动游戏。
Netflix发言人在谈到此次发布时表示:“现在还非常非常早,我们将努力在未来几个月内通过无广告、无应用内购买的游戏方式提供最佳体验。”
让我们谈谈Netflix和游戏。
多年来,该公司一直在扩大对游戏的投资,看到与其最受欢迎的节目相关的更广泛的娱乐领域的潜力。在2019年的E3游戏大会上,Netflix详细介绍了跨Roblox和Fortnite等流行平台的一系列游戏集成,以及将新的“陌生人事物”游戏推向市场的计划。
在移动方面,Netflix一直与总部位于德克萨斯州艾伦的游戏工作室BonusXP合作,后者为Netflix推出的第一款游戏《怪奇物语:游戏》现已更名为《怪奇物语:1984》,以更好地将其与其他游戏区分开来。虽然该游戏发生在第1季之后和第2季之前,但在“怪奇物语”时间线中,后续标题“怪奇物语3”是Netflix系列第三季的可玩版本。(所以请注意剧透!)
Netflix拒绝透露这些游戏在用户或安装方面的受欢迎程度,但它们在应用程序商店中公开可用。
随着在波兰推出测试,Netflix表示用户需要拥有会员资格才能下载这些影片,因为它们现在仅供订阅者使用。但是,过去已经从GooglePlay下载游戏的现有用户不会受到影响。如果他们曾经安装过游戏,他们将能够像往常一样玩游戏,甚至可以从他们的帐户库中重新下载它。但是新玩家只能从Netflix应用程序获取游戏。
该公司表示,该测试旨在更好地了解移动游戏将如何与Netflix会员产生共鸣,并确定Netflix可能需要对整体功能进行哪些其他改进。它选择波兰作为最初的测试市场,因为它拥有活跃的移动游戏受众,这使得它看起来很适合这种早期的反馈。
Netflix无法说明何时会在“未来几个月”之后将这项测试扩大到其他国家/地区。
流光近日宣布其第二季度财报中,这将增加手机游戏公司的产品,并指出,它认为游戏是“又一新的内容类别”的业务,类似于其“扩大到原来的电影,动画和脱稿电视。”
在大流行推动流媒体发展之后,新客户数量急剧放缓,这一消息随之而来。在北美,Netflix在第二季度失去了430,000名用户,这是十年来的第三个季度下降。它还发布了对下个季度的较弱指导,预计当分析师一直在寻找590万订户时,将增加350万订户。但Netflix淡化了竞争对其增长放缓的威胁,而是将其归咎于内容减少,部分原因是与COVID相关的生产延迟。