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Assassin's Creed Odyssey获得了一种教育模式 – 完成了测验

发布时间:2019/09/12 新闻 浏览次数:647

 
在我对“刺客信条:奥德赛”的评论中,我对游戏世界的真实性和细节水平感到震惊。游戏本身 – 嗯,很好。但最重要的是古希腊的所有经典辉煌,新的教育探索之旅模式旨在通过游戏镜头教授该社会的历史。
现在任何拥有游戏的人都可以免费更新,增加了由NPC指导的数十个历史“游览”,在这里您可以了解古希腊的城市,居住在那里的人们的生活和工艺,他们是什么相信以及他们是如何被统治的,当然还有那个时代的许多着名战役。
这是为古代埃及设置的刺客信条:起源创建的类似功能的扩展版本。然后,就像在奥德赛一样,创造如此丰富的世界并让你通过它来刺穿它似乎是浪费。显然,Ubisoft的其他人也有同样的感受,特别是探索模式总监Maxime Durand,他说他在十年前设想了这样的功能。
你怎么能不用刺客信条系列?从第一个开始,玩家就沉浸在艰苦创造的历史时期,这些历史给出了真正生活在过去时代的各种准确但总是引人注目的体验。使其具有说服力的所有工作都可以轻松 – 好吧,也许不容易,但直接 – 应用于教育玩家以及激动他们。
并测验他们!每个导游的结束将与指南进行可选的实时测验类型聊天,Ubisoft保证玩家将很有趣而不是等级。我可能会自己跳过它。但历史老师可能会让你为额外的功劳或其他东西做这件事。
有30个发现地点,每个都有自己的旅游和现代环境,所以例如游戏中的艺术家可以解释他们如何雕刻,但是你也会看到一个博物馆神器展示“现实生活”中的过程。
这里希望历史课在奴隶制问题上比一些任务更不宽容。
Ubisoft的Alicia Fortier说:“我认为学习很多是关于代理的……一旦有人告诉你你必须要学习某些东西,就会有一些乐趣从中消失。” “因此,如果我们将学习视为游戏和探索,我们需要确保玩家可以专注于他们感兴趣的内容,然后他们自然会变得更加好奇。”

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