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ToyBox和PlayTable携手合作开发支持区块链的玩具,纪念品和收藏品

发布时间:2019/11/10 新闻 浏览次数:830

 
结合上周第二届年度旧金山区块链周; PlayTable和ToyBox宣布已建立战略合作伙伴关系,专注于为在Toybox 3D打印机上设计和打印的玩具,纪念品和收藏品启用区块链。
PlayTable和Toybox希望利用顺风和区块链融合来实现收藏品和游戏目的
知名的消费玩具和收藏品牌以及游戏公司都在寻找在其业务中整合和利用区块链技术的方法。数字可收藏的AR / VR平台Terra Virtua与WAX Blockchain合作,使游戏玩家能够获得游戏内购买的实际价值。
NBA,美国国家篮球运动员协会和Dapper Labs(“ CryptoKitties”的创建者)合作推出了一个名为NBA Top Shot的平台,供篮球迷购买,交易和拥有数字收藏品,如运动衫在区块链上。
CBS Interactive与Lucid Sight合作,发布了来自Trek宇宙的六艘标志性飞船的第一代《星际迷航》真正的数字加密收藏品,这些都是经过数字铸造,加密保护的收藏品,可以在Lucid Sight的游戏Crypto Space Commander(太空MMO)中进行播放沙盒,利用区块链为其“发挥自己的用户”经济提供动力。
为解决这个市场不乏追求创意的想法,这是理所当然的。建立融合收藏品和游戏的商业模型的市场机会是巨大的。收藏品的市场规模估计为3700亿美元,而包括棋盘游戏和纸牌游戏在内的游戏市场则接近2000亿美元。 PlayTable和Toybox之间的这种合作关系旨在桥接这两个行业。
PlayTable和Toybox的合作伙伴关系旨在扩展PlayTable独特的Toy-Reality产品,这是物理玩具,数字游戏和区块链之间的融合
Toybox是由鲨鱼坦克(Shark Tank)资助的3D打印玩具公司,专为儿童设计,可与智能手机或计算机进行交互,以允许孩子创建自己的玩具。用户可以从预先加载的玩具设计中进行选择,或者甚至可以将ToyBox用作常规3D打印机。
PlayTable是世界上第一个启用了区块链的桌面桌游游戏机。在VeChainThor区块链技术和本地EHrT令牌的支持下,孩子们和成人都将能够设计配备RFID技术的玩具,并将PlayTable的不可替代令牌虚拟集成元数据(VIM)链接到玩具。与PlayTable的交互式表面配合使用时,这些玩具将在世界和数字游戏体验中栩栩如生,为棋盘游戏,视频游戏和教育计划提供了全新的基础。
通过利用EHrT令牌并将其刻录到薄荷味的VIM中,此过程可确保每个玩具都具有自己的故事和统计信息,是唯一的。与PlayTable控制台一起使用时,玩家将能够控制现实世界中的角色,并在玩具和区块链分类帐中更新其动作显示,存储进度,体验,数字商品,特殊能力等。
区块链在收藏品和游戏方面最大的未知数是如何增加采用率并使主流消费者更容易理解区块链
试图解决这个问题的一些最具创新精神的人聚集在一起,在旧金​​山区块链大会上就该主题发表了演讲,包括Sunny Lu(VeChain的联合创始人兼首席执行官),Xiaoning Nan(OceanEx的创始人兼首席执行官),Zack( Cyber​​X的联合创始人兼首席运营官),Alyssa Tsai(PANONY和PANews的创始人兼首席执行官)和John Dempsey(PlayTable的首席执行官兼8Hours的创始董事)。小组讨论了有关如何使用户轻松浏览和探索区块链及其相关工具的各种想法,不仅可以解决公众关注的问题,还可以帮助用户解决区块链问题。而且还要加大收养力度。
Sunny Lu(VeChain的联合创始人兼首席执行官)谈到了区块链的实际业务应用以及VeChain。 8Hours的首席执行官兼创始董事John Dempsey在评论VeChain的区块链解决方案,它们对实际商业模型的帮助以及他如何相信PlayTable破解该代码时回应了Sunny Lu。
该合作伙伴关系将成为主流消费者通往区块链的门户
具有物理对象作为用户与区块链之间的中介的想法可帮助用户更轻松地进行探索和交互。总的来说,这将帮助用户了解区块链,并消除他们可能对安全性甚至交易方式产生的任何担忧。
PlayTable和ToyBox通过向用户提供与之互动的物理方式,帮助他们进入PlayTable生态系统和社区。这使人们在社区中很重要,并且有理由在玩乐的同时不断与社区互动。

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