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Xbox首席执行官Phil Spencer确认虚拟现实不是公司下一代控制台的优先事项

发布时间:2019/11/28 新闻 浏览次数:807

 
看来虚拟现实功能不会很快出现在Xbox上。
微软游戏业务执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受新西兰游戏网站Stevivor采访时表示,VR不符合Xbox将游戏作为一种公共体验的观点。该报告称,客户并不需要它,因此它不会成为下一代“思嘉计划”控制台的重点。
Spencer告诉Stevivor:“虚拟现实存在一些问题,它是孤立的,我认为游戏是一种共同的,共同的体验。” Spencer说:“我们正在回应客户的需求,而……没有人要求VR。” “我们的绝大多数客户都知道他们是否想要VR体验,有很多地方可以得到。我们可以在PC和其他地方看到这些文件的数量。”
Spencer补充说,“没有人卖出数以百万计的” VR头盔。几年前,这项技术风靡一时,但此后逐渐冷却。但是,包括Facebook,Sony和HTC在内的许多公司继续进行大量的VR投资。
微软在组织的其他部门也采用了虚拟现实。近年来,它与硬件合作伙伴合作,在Windows Mixed Reality旗帜下开发了一系列低成本VR耳机,并构建了Windows 10操作系统的VR版本。
增强现实-将数字信息置于现实世界之上,而不是构建完全虚拟的体验-是Microsoft的首要任务。本月初,微软开始发售第二代HoloLens AR头戴式耳机,价格为3500美元。
微软的大部分VR和AR工作都集中在商业领域。但是它也有一些重要的游戏计划,最著名的是《口袋妖怪》(Pokemon)Go-esque Minecraft Earth游戏。经过几个月的测试,本月,该游戏的抢先体验版在美国首次亮相。