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Ubiquity6的Display.land是3D扫描仪,是社交网络的一部分

发布时间:2019/11/20 科技 浏览次数:690

 
世界正在以3D进行地图绘制-一次砖块,一张长凳,一栋建筑物。对于诸如超高精度增强现实,无人驾驶机器人和自动驾驶汽车,二维地图和GPS之类的东西,您只能走那么远。
苹果正在用绑在汽车顶部的激光束来绘制地图。 Niantic曾经讨论过通过用户提交的图像来构建公园和公共场所的3D地图。陆军正在使用无人机制作3D地图。
Ubiquity6是一家在过去两年的大部分时间里一直在悄悄地消除构建共享增强现实体验的挑战的初创公司,它正在尝试不同的方法:用于扫描和共享3D空间的各种社交网络。
该公司的第一个公开发布的应用程序Display.land在周末开始在iOS和Android上推出。通过3D扫描仪和部分社交网络,您可以扫描位置或对象,对其进行编辑(将其裁剪为仅对您感兴趣的部分,或添加预建的数字对象),并与世界共享。希望每个人都看到吗?您可以将扫描固定在地图上,任何人都可以平移浏览您的扫描。想要自己保留吗?相应地翻转隐私切换。
这个想法是:对现实世界进行快速,简单的3D扫描,可以在大型空间中共享,也可以与您选择的人共享。探索新城市并在小巷中找到一些精美的艺术品?扫描并将其发布,以供所有人“四处走动”。租公寓并想让潜在租户对空间有什么想法?扫描它,将链接放在列表中,它将立即在他们的浏览器中打开,而无需下载。
开始新的扫描很简单:单击“新建”按钮,找到一些特别有趣的几何图形以聚焦并单击“开始”。当您从初始焦点辐射开时,您会看到无数的相机视图彩色的球体。每个球体代表相机已捕获的几何特征,有助于突出显示已被充分覆盖的区域。
当您漫游时,栏会开始在屏幕底部延伸。看起来您已经捕获了足够的几何图形以获得完整的网格后,该应用程序会告知您-但是,如果您希望使扫描更加逼真,则可以自由地继续扫描,直到钢筋完全充满为止。
在点云数据和捕获的所有摄影纹理之间,这些扫描可能会变得很大。我的测试扫描速度达到了几百兆字节。如果您通过移动网络进行上传,这将很快耗尽您的数据,因此,您可以选择推迟上传,直到重新使用Wi-Fi。上载后,Ubiquity6将花费几分钟来处理所有内容,将所有原始数据整理成一个模型,供您飞来飞去探索。
尽管它进行的扫描很少是完美的,但它…真的让他们疯狂地依靠手机的RGB摄像头及其各种内置传感器实现了这些目标。经过一些实践和足够的照明,它可以完成的扫描非常不可思议。例如,您可以从SF MOMA上对罗恩·穆克(Ron Mueck)的Mask II雕塑进行扫描,也可以从SF任务区的滑板场中找到这个游泳池。 (请注意,所有渲染都实时显示在浏览器中;您可以滚动以缩放,环绕等)
扫描/编辑/共享是免费的。如果您感觉不错,甚至可以在浏览器中打开扫描并以文件格式(OBJ,PLY或GLTF)下载,可以在您选择的桌面3D建模软件中随意摆弄。至于他们如何赚钱?该公司计划向需要比基本产品多一点的公司收费–例如,如果一家公司想以最高保真度进行3D扫描,则他们可以为增加的处理时间支付额外费用。
同时,他们为公司的实际利益奠定了基础:共享的多人增强现实体验。目前,这些扫描基本上是静态的-您可以添加可爱的3D模型(例如百宝箱和漂浮的蝴蝶)进行混合,但实际上它们只是为了美观。不过,随着时间的流逝,他们希望添加游戏元素;当您进入某个特定的物理空间时,会想到能够自动解锁的游戏,其物理特性和功能由您周围的真实世界的几何形状决定。
迄今为止,Ubiquity6已筹集了超过3,700万美元的资金。它得到了KPCB,First Round,Index Ventures,Benchmark和Gradient的支持,并且是迪士尼第五届加速器类的一部分。

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