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游戏性:Twitter的广告网络为PC和主机游戏营销提供了最佳价值

发布时间:2020/01/16 商业 浏览次数:615

 
根据网红营销平台Gamesight的一份报告,Twitter的广告网络为PC和主机游戏营销提供了最大的价值。
Gamesight表示,其研究表明,Twitter Ads排名第一,其次是CPM Star,Google Ads,Facebook Ads和Reddit Ads。
该公司使用过去一年从内部营销活动中收集的数据,使用数量,覆盖率和转化率等参数对最有效的网络进行了汇总和排名。
很明显,像Google Ads这样的网络可以证明足以吸引大量玩家,而相对较小的CPM Star和Reddit Ads这样的网络能够以高于竞争对手的速度转化玩家。
Gameight首席执行官Adam Lieb在一份声明中说,社交网络在他们闲逛的地方与玩家会面,将他们定位在社区之间已经进行对话的空间中。他说,Twitter,Facebook和Reddit上的广告无缝地集成到用户的时间轴中,从而可以轻松地与内容进行互动,就像有机的一样。
Gamesight的报告目标是通过使用不易获得的数据来帮助广告商为其品牌做出明智的决策。
CPM Star的覆盖面最为广泛,在德国和中国等国家/地区产生了巨大影响,转化率超过4.3%。也就是说,有4.3%的广告查看者采取了某种行动。
Google和Facebook Ads仍然是最佳的广告投放网络。 Facebook和Google都是Gameight分析中使用最多的网络。每种服务都覆盖了全球数百万玩家。尽管这些网络覆盖面很广,但它们的转化率较低。
社交媒体广告在将游戏玩家转变为玩家方面确实取得了成功。 Twitter上有40%的18至29岁的美国成年人,开发人员可以轻松地通过该网站吸引目标受众。在线游戏及其社区可通过互联网进行高度访问,这使企业可以轻松地在访问量最大的社交网络上为他们做广告。
与Twitch,YouTube,Mixer,Facebook Live甚至TikTok和Instagram上的内容创建者合作可能是成功营销活动的重要组成部分。但是,重要的是要找到能够准确代表品牌的有影响力的人物,并与最适合该游戏的受众群体进行交流。聘用“最大”的人才并不一定能取得最佳结果。相反,关键是要确定适合某一类型的创作者,与他们建立关系,并交流需求和期望,Gamesight说。