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    谷歌推出的游戏流媒体平台Stadia,索尼和任天堂的股价均下跌

    发布时间:2019/03/22 金融 浏览次数:97

    近日,谷歌推出的游戏流媒体平台Stadia,似乎已经削弱了根深蒂固的游戏市场参与者索尼和任天堂的股票。

    周三,索尼和任天堂的日本股票分别下跌3.38%和3.21%。

    谷歌周二公布了Stadia作为一款经济高效的游戏流媒体平台,可在线玩高端游戏而无需在游戏机上花大价钱。

    Stadia将于今年晚些时候正式进入市场。预计谷歌的进入将对主导该领域的顶级球员索尼,任天堂和微软产生破坏性影响。

    股票崩盘是一种过度反应

    但一位分析师称此次股市崩盘是“过度反应”.Kantan Games咨询公司首席执行官Serkan Toto表示,谷歌是一个强国,斯塔迪亚很有前途。但他告诫不要过火,因为游戏市场是一个难以破解的难题。

    游戏流是一个具有挑战性的领域,并且点缀着更大的入口障碍,不像Spotify,Hulu,Netflix和Apple Music在电影,电视内容和音乐方面的流媒体成功。游戏流的企业受到诸如更大的处理能力和互联网带宽之类的限制。即使是缓冲中的轻微停顿也不会被严肃的玩家所原谅。

    还有一位分析师回应了类似的评估。 IHS Markit的研究和分析主管Piers Harding-Rolls表示,控制台内容和服务支出占1280亿美元市场的25%。他表示,作为整体游戏市场的一部分,游戏机游戏部门将保持不变。

    没有谷歌的重大改组

    谷歌的进入不太可能改变市场并扼杀下一轮游戏机销售。分析师认为谷歌可能会剥夺一些不愿在新游戏机上花费400美元或更多费用的用户。

    控制台硬件上的消费者支出约为147亿美元,整体游戏机市场为470亿美元。

    谷歌在旧金山举行的年度游戏开发者大会上大肆宣传其在游戏领域的突破性进展。

    独特的卖点似乎是通过YouTube视频上的播放按钮与游戏连接的途径,让用户立即进入游戏。

    为什么Google声称Stadia是独一无二的?

    谷歌通过展示刺客信条奥德赛游戏的视频演示了该平台,并说明了YouTube视频上的播放按钮如何将观众带入游戏。

    根据谷歌游戏负责人菲尔·哈里森的说法,“我们不希望用户花费数百美元,有时甚至数千美元,在家中创建一个游戏装备。”

    与此同时,微软回应了Google Stadia。内部备忘录游戏负责人Phil Spencer承诺提供更大的E3。

    备忘录提醒云游戏战将加剧。

    斯宾塞说:“谷歌今天变大了,我们有几个月的时间,直到E3才会变大。”

    “没有什么大惊喜,但他们利用YouTube,使用Google智能助理和新的WiFi控制器给人留下了深刻印象,”Spencer补充道。微软正在准备自己的云游戏服务XCloud,将游戏传输到手机,平板电脑,个人电脑和电视。

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