24小时联系电话:185 8888 888

新闻
您现在的位置: 首页 > 新闻 > 罪恶帝国:布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)花了数十年的时间在这种暴民策略上-RPG
  • “酷”大脑研究的扭曲观念扼杀了心理治疗

    “酷”大脑研究的扭曲观念扼杀了心理治疗

    发布时间:2020/03/31

      ‘对于人类的每一个问题,总是存在着众所周知的解决方案-简洁,合理和错误。” 人类从来没有遇到过比了解我们自己的人性更复杂的问题。而且,不乏任何试图探究其深度的简洁,合理和错误的答案。 在我职业生...

  • SpaceX赢得NASA合同,使用新型Dragon XL工艺将货物运送到月球网关

    SpaceX赢得NASA合同,使用新型Dragon XL工艺将货物运送到月球网关

    发布时间:2020/03/31

      美国国家航空航天局(NASA)挖掘出一种尚未建造的SpaceX货运飞船,用于向尚未发射的绕月轨道前哨基地运送补给品。 SpaceX的机器人Dragon XL是其主力Dragon太空船的圆柱形超大型版本,将作为第一批从NASA获得...

  • Spaces应用程序使人们可以参加VR中的Zoom会议

    Spaces应用程序使人们可以参加VR中的Zoom会议

    发布时间:2020/03/30

      一个名为Spaces的新PC VR应用程序使用户可以从VR内部加入Zoom会议和其他视频通话。 该应用是根据最近发生的COVID-19大流行而开发的,该大流行已经使世界各地许多人在家中工作并使用诸如Zoom之类的虚拟会议...

  • 汇盈医疗声称其AI可以从CT扫描中检测冠状病毒,准确率达96%

    汇盈医疗声称其AI可以从CT扫描中检测冠状病毒,准确率达96%

    发布时间:2020/03/30

      总部位于中国惠州的医疗设备公司慧英医疗声称已开发出一种AI成像解决方案,该解决方案使用CT胸部扫描来检测COVID-19的存在。该公司断言,如果不使用逆转录聚合酶链反应(RT-PCR)(COVID-19的标准测试方法),...

罪恶帝国:布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)花了数十年的时间在这种暴民策略上-RPG

发布时间:2019/10/08 新闻 浏览次数:871

 
在布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)关于芝加哥暴民的《罪恶帝国》游戏中,这个地方排在第一位。从她还是一个好奇的孩子的日子开始,她的母亲就不告诉她这件事了,罗梅罗(Romero)吞噬了所有关于1920年代Al Capone帝国的信息。
然后她把它放在架子上。在将近40年的时间里,她还制作了47场其他比赛,包括《铁血联盟》和《枪手塔可卡车》(由儿子构思)。她的工作赢得了许多奖项,并且成为爱尔兰利默里克大学游戏设计和开发的程序主管。她还与丈夫John Romero及其家人在Romero Games进行游戏。
但是她终于回到了《罪恶帝国》的想法,Paradox Interactive计划在2020年发布该游戏。
在游戏中,您扮演了禁酒时代芝加哥一个年轻的暴民老板的角色。您必须在战略游戏中建立一个帝国,其中包括经济计划以及对敌对帮派的暴力袭击。您的帝国将取决于您为之修饰的角色,并且您必须考虑它们之间的关系,例如两个角色是否正在进行争执。
对于罗梅罗来说,这场比赛可以追溯到她的童年时代。她在纽约的奥格登斯堡长大。她的祖父曾经走过越过加拿大边境的河流。有一个酒吧,被称为地方。它是美国最古老的连续运行酒吧,在禁酒令期间并未关闭。年轻的布伦达(Brenda)问妈妈为什么,她不会说。
于是开始了好奇心和通往罪恶帝国的道路。我最近与布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)进行了交谈,这是我们采访的剪辑稿。
GamesBeat:作为下一个游戏主题的人,我感到很惊讶。听起来您好像已经在很多年前或之前提出过建议。这已经煮了很长时间了吗?
布伦达·罗梅罗(Brenda Romero):我第一次向它提出悖论。但是禁止本身是一个相当广泛的主题。这是我一直感兴趣的领域。我职业生涯的前20年主要是在RPG中工作,所以不一定适合那里。我想这是一种好奇心。如果有一本新书,我会读的。当电视连续剧问世时,例如《浮桥帝国》,我到处都是。任何与此有关的电影。
我试图找出一种制作尚未制作的游戏的方法。这是一个有趣的主题,但我不想制作像别人制作的游戏一样的东西。大概在2014年,漂浮在大西洋的某个地方,我想到了最终将成为《罪恶帝国》的游戏。
GamesBeat:一切都可以追溯到您问妈妈有关说话的问题?
罗梅罗:是的!她不愿意提供这个答案。我的母亲,只是一点点背景信息-我记得有一次,电话响了。我说:“妈妈,告诉他们我不在这里。”她说,“那我就不接电话。”她不会说谎。这对她来说是一个很大的荣誉。因为,我是一个好奇的孩子,在任何其他情况下,她通常都是自愿的–她是在图书馆自愿的。我有任何疑问,她都会带我去图书馆。
有了这个,她不愿意告诉我真相。作为一个好奇的孩子,对我来说就像是:“哦,里面一定有东西。我很肯定她的意图不是要引起人们对这个地方没人知道的秘密的任何好奇心,警察掩盖了一切,我对此充满信心。我脑子里有种种种可能的想法。但是,这种简单的拒绝-您不知道那扇门的背后-突然引发了各种各样的想法。
GamesBeat:自从成为母亲以来,您是否考虑过这一点?我想告诉我的孩子有关如何经营犯罪帝国的一切吗?
罗梅罗:[笑]你知道,我不知道–有趣的是,我不知道这是一个犯罪帝国。你是对的。如果您的孩子问一个问题,告诉他们他们需要了解的有关犯罪的一切可能都不是最好的答案。但是谁知道呢?我确定她可能还没有回答其他很多问题。但这是她拒绝我的方式,只是不回答,没有带我去图书馆,没有书,什么都没有-这让我觉得那里有些多汁的东西。
GamesBeat:您如何花时间学习这一点?仅仅是书籍和其他媒体,而不是任何现有的视频游戏吗?
罗梅罗:不,虽然不是通过现有的视频游戏,但可以肯定的是-我注意到这段时期内有一些游戏。但是我对它的兴趣可以追溯到Apple II时代。我显然没有在Apple II上投放它,但这是我感兴趣的东西。这是一次生动的体验。我提到的有关Gamescom的栏是真实的栏。它仍然在那里。那些带酒穿越圣劳伦斯河的人们的故事,那是真实的经历。人们的父母和祖父母,我的祖父母,他们是这样做的。除了游戏和书籍之外,还有很多学习方法。不过,其中很大一部分只是阅读。
在其他游戏中,您可以看到-人们对我最喜欢的游戏之一XCOM和我最喜欢的另一个游戏Civilization进行了比较。锯齿状联盟拥有RPC(角色扮演角色),我一直很喜欢。当然,这个游戏中有一些我最喜欢的游戏的元素,它提供了我想要的体验的混搭。
GamesBeat:做为回合制策略游戏时,这个想法是如何发展的?
罗梅罗:让这些不同的帝国,不同的犯罪帝国相互对抗的想法-主题本身就是战略性的。那已经在那里。如果您观看Boardwalk Empire,那么很明显,各种战略都在进行。资源的运动,如何保护这些资源,如何出售它们-这是一个现实生活中的策略游戏。
回合制和实时之间的决定取决于我喜欢设计的游戏类型。对我来说,这是回合制游戏。
GamesBeat:您是否考虑过像现代黑道家族那样尝试将其作为一种黑手党游戏来做,还是在禁酒时代有特定的理由这样做?
罗梅罗:我没想过要更现代。从一开始,我就想做一个游戏-在这种情况下,这个地方排名第一。我并不是要制作策略游戏。我想制作一个关于禁酒时代芝加哥的游戏,因为我喜欢它。那真是个富饶的地方。我爱芝加哥作为一个城市。我喜欢芝加哥的潜在深度,因为它可以轻松前往大湖区,也可以轻松前往加拿大。五大湖提供了通往海洋的通道。它已成为北方犯罪帝国的现代化管道。
对我来说,关于芝加哥和当时的芝加哥历史有最深刻的印象。我爱卡彭。我喜欢与Elliott Ness的对决。那个时代的其他一些黑帮分子,我以另类现实将他们移到了芝加哥。
GamesBeat:经营帝国的经济学,这是这里的魅力所在吗?他们如何弄清楚如何经营这些地下企业?这几乎是一种业务模拟的想法。
罗梅罗:是的。顺其自然-我之所以这样说是因为我们目前在游戏中的开发位置。我花了很多时间在平衡上,并确保这种体验不会立即使您丧命,或者我们不会让您感到“ Jeez,我最好动起来。”这些黑帮在经济上要做的深度并没有让我迷失。
首先,我猜只有两种资源,或者三种。有金钱,酒精和时间。您会认为,只有三种资源,您可以拥有多少深度?但是我的天哪。发生了各种各样的事情。如果我有一个啤酒厂,我的啤酒厂有多大?如果真的很好,它可能会引起人们的注意。如果要引起我的注意,最好确保那里有很多安全保护。我最好尝试摆好正面,这样人们就不会在看它了。我会酿造哪种酒精?有很多不同的问题,每个问题都会影响其他问题。
从策略上讲,仅从平衡的角度来看-从事过一些复杂的角色扮演游戏,对我来说,这款游戏的平衡性甚至更高。在相对较小的核心周围有许多移动部件。但是很多人都在尝试解决这一特定问题。您甚至可以考虑人们之间的关系。你是盟友吗?你有贸易协定吗?你有不侵略条约吗?就如何与游戏中的其他流氓打交道而言,各种各样的事情都可以发挥作用。
GamesBeat:它确实激发了与XCOM的比较,但您实际上只是在控制角色,对吧?您无法控制周围的其他同伴。
罗梅罗:实际上是。首次启动游戏时,您选择要玩的老板。老板在视觉上是独特的,但从战略角度来看也是独特的。他们每个人都有两个帝国奖金,然后还有外交奖金。卡彭与其他意大利帮派相处融洽。关于芝加哥的另一件事,它有“战争”之类的字眼,但在城市中的意大利人和爱尔兰人之间却存在着不安的紧张气氛。因此,您具有外交利益,然后每个老板也都具有独特的战斗能力。那是你的开始状态。
然后进入游戏,您可以租用60种不同的RPC。您可以在一定程度上控制这些RPC。他们在合理范围内拥有自己的代理机构。就像您是传统的暴民上司一样,您可以告诉他们该怎么做。您可以在战斗中控制它们,也可以控制它们在世界上的移动。但是您的两个角色可能会彼此相爱。作为老板,您可以说:“瞧,算了吧。不会的。”他们会听你说的。他们可能会闷闷一阵子。但是您可以控制这些字符。如您所料,它们可以正常工作。他们保留自己的一些产品,并将大部分股份归您所有。

姓 名:
邮箱
留 言: