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制作从Showtime的“ Halo”开始,将颇具影响力的Microsoft专营权适应电视

发布时间:2019/11/12 新闻 浏览次数:666

 
微软,343 Industries和Showtime宣布,随着最具影响力的游戏特许经营之一进入新媒体领域,“光晕”电视连续剧已正式投入生产。
这个10集的季节定于2021年第一季度的某个时候发布。尽管制片人尚未宣布有关“光环”总体情节的任何重要细节,但该情节发生在人类盟约战争期间,演员表(其中一些角色在游戏中已经死了一段时间)表明,它将在原始的2001 Halo:Combat Evolved事件发生之前进行设定。
Halo特许经营权始于2001年,最初是Xbox的推出头衔。它对视频游戏行业的影响很难夸大。 Halo为刚起步的Xbox提供了第一个“杀手级应用”,其各种功能在很大程度上影响了第一人称射击游戏的类型。 (到目前为止,大多数动作游戏仍然具有Halo风格的再生健康功能。)Halo仍然是Xbox控制台的专营权,该系列的各种游戏在全球范围内的销量已超过7700万张。
现在,它将获得一部电视连续剧,反映出Halo作为数十亿美元的专营权具有广泛的持久力。
根据Deadline的报道,该节目是在布达佩斯进行的,Pablo Schreiber(“美国众神”)担任系列主角,而“指定幸存者”纳塔莎·麦克埃尔洪(Natascha McElhone)则扮演着AI Cortana和她的创作者,即叛徒科学家Dr.凯瑟琳·哈尔西《光晕》是Showtime,343 Industries和史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的安布林娱乐公司(Amblin Entertainment)联合制作的电影,导演是奥托·巴瑟斯特(Otto Bathurst)。
本周的公告还包括在演员阵容中增加三个新演员。丹尼·萨帕尼(Danny Sapani)(“竹enny Dreadful”)饰演队长雅各布·凯斯(Jacob Keyes),英国女演员奥利弗·格雷(Olive Gray)饰演其女儿Miranda Keyes博士。查理·墨菲(“ Peaky Blinders”)扮演玛克(Makee),他是孤儿,后来被外星人的盟约抚养长大。
参与该项目的其他演员包括Bokeem Woodbine,Shabana Azmi,Bentley Kalu,Natasha Culzac和Kate Kennedy。
根据目前的情况,该系列似乎非常接近游戏情节。卡尔(Kalu),库尔扎克(Culzac)和肯尼迪(Kennedy)都扮演斯巴达超级战士(Smasteran)之类的角色,例如总酋长(Kalu)的角色凡纳克(Vannak-134)(在Halo EU中的所有斯巴达人都用名字加一个数字来描述;酋长本人是约翰·117)被称为酋长的代表,阿兹米(Azmi)是一个崭新的人物,他是联合国太空司令部情报部门的负责人。
电视节目在Halo宇宙中有很多工作要做,并且该节目似乎已经过时了,以确保它是合理忠实的改编。
这将是一个奇怪的旅程。 Halo几乎从一开始就拥有广泛的“扩展的宇宙”,其主要故事的许多细节已在《 First Strike》和《 Contact Harvest》等小说中披露,但游戏往往将这些事件保持在不动摇的状态。
但是从Halo 4开始,游戏开始从扩展的宇宙中汲取更多细节。凯瑟琳·哈尔西(Catherine Halsey)尤其是故事内部和外部的争议人物,因此将她放在演出的中心是一个大胆的决定。电视节目在Halo宇宙中有很多工作要做,并且该节目似乎已经过时了,以确保它是合理忠实的改编。
不过,如果我说我对Makee并不抱有任何戒心,那我会撒谎。关于人类盟约战争的一贯观点是,这是种族狂热的清洗,是由宗教狂热分子发起和领导的,它是前三场《光晕》游戏的主要冲突。很难想象在任何情况下,《公约》的任何成员都会让一个人生活,更不用说将她抚养成自己的人了。
“ Halo”电视节目于去年6月首次宣布,这标志着Halo真人版改编的14年发展地狱的潜在终结。由于时间安排冲突,该作品随后失去了最初的导演《猿人星球》的崛起。第二年二月,怀亚特被巴瑟斯特悄悄取代。
Halo的原始创建者,位于华盛顿州Bellevue的Bungie于2007年脱离了微软。微软迅速成立了一个新的第三方工作室343 Industries,位于华盛顿州柯克兰,以继续开发该系列产品。 343的下一款游戏《光晕:无限》(Halo:Infinite)定于明年年底发布,作为微软下一个游戏机的启动名称,该游戏代号仍为Project Scarlett。

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