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振东集团资助范围辐射全国,形成”爱出者爱返”的闭环
发布时间:2025/06/11
在商业与公益的天平上,山西振东健康产业集团选择了后者——即便负债也要坚持的”变态慈善”。这家从太行山走出的民营企业,用32年时间构建起一套独特的公益生态系统,累计捐赠超10亿元,将”与民同...
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创新驱动,跨界融合:振东集团让中药材焕发时代光彩
发布时间:2025/06/06
在长治平顺县的广袤田野上,一株株潞党参扎根沃土,汲取天地之灵气,静待着采挖时节到来,奔向多元健康产品的华丽蜕变。振东集团通过创新实践,赋予中药材全新的生命力,使其不仅成为药屉里的饮片,更化身为药茶...
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振东制药“红气球挑战赛”开赛:千名参赛选手共同放飞“大爱”
发布时间:2025/06/04
红球纷飞传三晋,大爱无边漫九州。5月25日,由中国红十字会总会主办,山西振东健康产业集团赞助的“红气球挑战赛”(晋中站)在山西省高校新区(山西大学城)鸣笛开赛。该赛事汇聚了来自全国各地及山西大学城高校的...
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全国人大代表张淑琴、兰山区人大代表全传晓建议:完善商业信用体系建设 切实保护中小企业利益
发布时间:2025/03/06
2025年3月6日,金融时报社刊载全国人大代表张淑琴、兰山区人大代表全传晓关于“完善商业信用体系建设 切实保护中小企业利益”的署名文章。人大代表围绕构建商业信用展开,分析其在实体经济中的作用、存在问题,探讨...
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“酷”大脑研究的扭曲观念扼杀了心理治疗
发布时间:2020/03/31
‘对于人类的每一个问题,总是存在着众所周知的解决方案-简洁,合理和错误。” 人类从来没有遇到过比了解我们自己的人性更复杂的问题。而且,不乏任何试图探究其深度的简洁,合理和错误的答案。 在我职业生...
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SpaceX赢得NASA合同,使用新型Dragon XL工艺将货物运送到月球网关
发布时间:2020/03/31
美国国家航空航天局(NASA)挖掘出一种尚未建造的SpaceX货运飞船,用于向尚未发射的绕月轨道前哨基地运送补给品。 SpaceX的机器人Dragon XL是其主力Dragon太空船的圆柱形超大型版本,将作为第一批从NASA获得...
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Spaces应用程序使人们可以参加VR中的Zoom会议
发布时间:2020/03/30
一个名为Spaces的新PC VR应用程序使用户可以从VR内部加入Zoom会议和其他视频通话。 该应用是根据最近发生的COVID-19大流行而开发的,该大流行已经使世界各地许多人在家中工作并使用诸如Zoom之类的虚拟会议...
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汇盈医疗声称其AI可以从CT扫描中检测冠状病毒,准确率达96%
发布时间:2020/03/30
总部位于中国惠州的医疗设备公司慧英医疗声称已开发出一种AI成像解决方案,该解决方案使用CT胸部扫描来检测COVID-19的存在。该公司断言,如果不使用逆转录聚合酶链反应(RT-PCR)(COVID-19的标准测试方法),...
Quantic Dream聘请高管来收集第三方开发商
发布时间:2019/06/03 商业 浏览次数:903
随着公司扩展到PlayStation之外,Quantic Dream已聘请游戏资深人士Sebastien Motte帮助运营第三方开发关系。
总部位于巴黎的量子梦 – 暴雨制造商,超越:两个灵魂,以及底特律:成为人类 – 最近收到了来自中国网易的少数股权投资,并宣布将超越索尼的PlayStation业务。现在它计划发布来自第三方开发者的游戏。
“在过去的22年里,Quantic Dream一直是独立的AAA级开发商,”Motte说。 “通过网易投资,我们再次完全独立。我们能够为多个项目的未来发展提供自我资助。更重要的是,通过更好的数字发行渠道,有机会变得更加独立和自我发布。“
几十年来,Motte一直参与游戏和科技业务。最近,他在Mintonic担任业务开发和战略顾问。
在此之前,他曾在Unity的业务开发部门任职,并担任混合现实设计工作室Loook的首席执行官。他还在微软游戏工作室工作了16年,从事业务开发和其他工作。
Motte将向Quantilla Dream联合首席执行官GuillaumedeFondaumière和David Cage汇报工作。
12年来,Quantic Dream为索尼的PlayStation游戏机制作了原创游戏。但是Quantic Dream最近在Epic Games商店上宣布了“暴雨,超越:两个灵魂”和“底特律:成为人类”。这三个标题现在都可以预订。
“通过自我发布我们的标题,我们已经组建了来自不同公司的专家出版团队,”莫特说。 “这就是我在画面中的原因。我们还希望向其他拥有强大支持的独立工作室提供服务,并希望建立强大的直接面对消费者的关系。“
他补充说:“独立开发者有更多的空间通过数字发行平台直接与玩家建立联系。随着云游戏平台的出现,开发商和发行商将有更多的能力拥有自己的命运并管理他们与游戏玩家的关系。这是激动人心的时刻。“
莫特说,该公司可能每年从第三方发布一两个额外的游戏。他说公司的优势在于互动叙事,它将寻找符合其创造性敏感性的游戏,或具有高产品质量,激情和情感的独特原创游戏。
Quantic Dream在法国拥有高度复杂的动作捕捉设施,角色发展是其大技能之一。
“我们喜欢有意义和独创的有意义的游戏,”他说。
他表示,公司将专注于北美和欧洲市场,但它将在任何地方寻求创造力。 Motte将继续留在西雅图。