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谷歌宣布游戏流媒体平台Stadia将在2019年开放

发布时间:2019/03/21 科技 浏览次数:856

在谷歌最近聘用Ubisoft多伦多创始人Jade Raymond之后,这家科技巨头对控制台领域的兴趣成为本周在旧金山召开的游戏开发者大会的重要谣言之一。
谷歌周二推出了Stadia,这是一项基于云的服务,可以改变用户玩视频游戏的方式,因为玩家可以通过电脑,电视或移动设备访问该服务。
为了突出这一点,Google的Majd Bakar演示了Stadia舞台上的游戏,从Chromebook开始,转移到Pixel手机,然后是PC,最后是使用Chromecast的电视。随着游戏跨设备切换,游戏玩法从之前设备停止的地方开始。
Stadia还能够以HDR(高动态范围)以4K分辨率以每秒60帧的速度传输游戏。为了突出这一点,谷歌演示了“刺客信条:奥德赛”和即将推出的“永恒的毁灭”,两者都提供了最先进的图形。
消费者的优势?用户无需在功能强大的PC或高端控制台上花费过高的费用,即可在视觉高峰期享受游戏体验。
鉴于该行业近年来一直在向更多数字化平台发展,这是一个及时的公告。例如,英国最近以“第2分部”出售的销售数字表明了这种转变。还有PlayStation Now和Xbox Game Pass的增长,它提供了数百种游戏,可以在类似于Netflix的模型中流式传输。
虽然Stadia没有确定的发布日期,但预计将在2019年的某个时间推出。

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