-
脱发难题有新招:振东制药达霏欣推出“内服外治”方案,助力毛囊新生
发布时间:2025/07/24
近年来,随着生活压力加剧、作息不规律及环境因素影响,脱发、白发问题呈现年轻化趋势,成为困扰现代人的普遍健康难题。面对庞大的市场需求,传统单一治疗手段逐渐显露出局限性。近日,专注毛发健康领域22年的达...
-
“大健康”中医药技术壁垒下,振东制药靠“一问一答”成功破局
发布时间:2025/06/26
6月17日,中国药理学会党委书记杜冠华率专家团队赴振东制药开展专项技术对接,全国学会服务地方产业发展项目正式启动。此次会议聚焦中药现代化研发重难点,诚邀全国中医药专家共同讨论“大健康”新时代背景下传统药...
-
振东出题,专家解题:“大健康”背景 下,振东制药率先“破冰”!
发布时间:2025/06/25
6月17日,全国学会服务地方产业发展试点项目正式落地山西。该项目由中国科协主导,振东制药协办,研发总裁游蓉丽主持。旨在通过嫁接全国学会的学术资源助力山西地区药企实现技术升级,推动当地中医药企业集群全面...
-
振东集团资助范围辐射全国,形成”爱出者爱返”的闭环
发布时间:2025/06/11
在商业与公益的天平上,山西振东健康产业集团选择了后者——即便负债也要坚持的”变态慈善”。这家从太行山走出的民营企业,用32年时间构建起一套独特的公益生态系统,累计捐赠超10亿元,将”与民同...
-
“酷”大脑研究的扭曲观念扼杀了心理治疗
发布时间:2020/03/31
‘对于人类的每一个问题,总是存在着众所周知的解决方案-简洁,合理和错误。” 人类从来没有遇到过比了解我们自己的人性更复杂的问题。而且,不乏任何试图探究其深度的简洁,合理和错误的答案。 在我职业生...
-
SpaceX赢得NASA合同,使用新型Dragon XL工艺将货物运送到月球网关
发布时间:2020/03/31
美国国家航空航天局(NASA)挖掘出一种尚未建造的SpaceX货运飞船,用于向尚未发射的绕月轨道前哨基地运送补给品。 SpaceX的机器人Dragon XL是其主力Dragon太空船的圆柱形超大型版本,将作为第一批从NASA获得...
-
Spaces应用程序使人们可以参加VR中的Zoom会议
发布时间:2020/03/30
一个名为Spaces的新PC VR应用程序使用户可以从VR内部加入Zoom会议和其他视频通话。 该应用是根据最近发生的COVID-19大流行而开发的,该大流行已经使世界各地许多人在家中工作并使用诸如Zoom之类的虚拟会议...
-
汇盈医疗声称其AI可以从CT扫描中检测冠状病毒,准确率达96%
发布时间:2020/03/30
总部位于中国惠州的医疗设备公司慧英医疗声称已开发出一种AI成像解决方案,该解决方案使用CT胸部扫描来检测COVID-19的存在。该公司断言,如果不使用逆转录聚合酶链反应(RT-PCR)(COVID-19的标准测试方法),...
Analogue 渴望为复古游戏打造权威操作系统
发布时间:2021/10/19 科技 浏览次数:441
据悉,Analogue备受期待的Pocket复古游戏机不仅具有时尚的设计,还能玩大量经典游戏。该设备将是第一款搭载AnalogueOS的设备,旨在打造创始人ChrisTaber所说的“电子游戏亚历山大图书馆”。
事实上,他称它为“伟大的亚历山大图书馆”,这让你知道他对它有多兴奋。看,复古游戏是一个奇怪的地方——那里有大量的信息,但很少有资源是详尽的,而且很多本身就是复古的。
根据您想要的信息,您可以在专用于游戏或系统的wiki、旧8位游戏开发者经常光顾的留言板、用于修改ROM的十六进制文件,甚至是绝版书籍中找到它.游戏的历史和版本,以及手册、评论和技术文档等临时资料可能分散在十几个地方。
AnalogueOS的目标是尽可能多地策划和呈现这些信息,尽可能接近游戏本身。
“从本质上讲,AnalogueOS旨在探索和庆祝所有视频游戏历史。旨在成为播放和体验整个媒体的权威性学术操作系统。我们的愿景是全面的、绝对的,”泰伯说。“是的,AnalogueOS将出现在每个未来的模拟系统上。”
从操作系统开始将是一种灵活且可扩展的方式来玩和跟踪您的游戏。如果您有数十款适用于GameBoy、GameGear、Lynx等的游戏,您当然可以选择其中一款来玩。但Pocket是用来展示的,而不仅仅是玩这些游戏的最佳方式(尽管几乎可以肯定)。
因此,每款游戏都会以一种有组织的方式装饰有盒子艺术、屏幕截图、发行商和其他元数据,所以有一天你可以说:“我有哪些Sunsoft游戏?”只需浏览那些。或者,如果您特别对某个游戏感到好奇,比如《冲击波大师:下方的敌人》,您可以浏览与该标题、其修订和更改、续集和前传、指南和屏幕截图有关的数据。
由于数据库仍在建设中,并非所有数据都能立即获得,但Taber确认其意图——而Analogue是一家需要跟进的强迫性公司——是根据用户的选择尽可能多地集成这些数据。由于这些数据大部分是文本,因此可以轻松地以最低的存储成本直接集成到操作系统中。“你插入一个游戏卡带,它就能准确读取它是什么游戏,”他说。
对于寻找特定地区或游戏版本的收藏家——比赛中使用的稀有卡带、非法发行、促销等——这些信息现在可以在几秒钟内得到确认。在房地产销售中找到有趣的东西?将它放入Pocket并找出它到底是什么版本的游戏——花园品种还是千载难逢的发现?
Boxart体积更大,用户可以从开发人员已经在开发的场景中下载。在复古游戏圈子里走来走去的人们已经熟悉扫描您的图书馆并只带回所需图像的轻松工作类型。(这里有版权方面的考虑,所以公司必须小心它提供的东西。)
Pocket将允许在基于卡带的游戏中使用保存状态,这对于喜欢尽可能接近原始硬件和软件的游戏玩家来说是一个巨大的福音。Analogue直言不讳地偏爱模仿原始芯片的基于FPGA的内核,而不是基于软件的仿真,并且能够在该架构中加载游戏和硬件状态肯定是一个棘手的过程。
操作系统会按小时和天跟踪您的游戏,您甚至可以制作自己的“播放列表”与他人分享(假设他们有游戏要玩)。还有生活质量的变化,如重新映射控制、蓝牙控制器支持等。
最终,如您所见,Analogue希望其硬件不仅是在现代硬件上玩复古游戏的最佳方式(如高清电视,旧游戏机并非专为这些游戏设计),而且还是完整的历史资源和资源。收集游戏本身的数据。这是雄心勃勃的,虽然有些人可能会指出已经有这样的资源可用,但它们是分散和零散的。如果Analogue能够成功地将所有这些信息统一到一个地方,并在玩家所在的地方(在游戏前)提供这些信息,那么它可以帮助公司从豪华选项升级为复古游戏世界的必备品。